Le serious game avec Daesign.
Cet atelier s'est tenu le jeudi 22 septembre 2016 à Paris.
Les utilisations les plus courantes en salle :
Apprendre avec les serious games
ALVAREZ, Julian, DJAOUTI, Damien, RAMPNOUX Olivier. Éclairer, Canopé Éditions, 2016.
Les jeux et les hommes
CAILLOIS, Roger. Folio essais, Gallimard,1992
Apprendre avec les jeux vidéo : Game Based Learning
QUINCHE, Florence. Berne. Educa.ch
http://guides.educa.ch/sites/default/files/educa.guide_gamebasedlearning_fr_0.pdf
L'efficacité des serious games est-elle supérieure aux méthodes classiques ?
LEMAIRE, Bertrand. Le Monde Informatique
http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-l-efficacite-des-serious-games
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